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採用受付中

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キャリア採用 |
プランナー(UIプランナー)リーダーおよびリーダー候補(東京・大阪)

経験者募集 正社員

ゲームプロジェクトにおいて、企画立案、企画書/仕様書作成、発注、管理などゲーム制作の全般において活躍していただきます。(チームのディレクションやクライアント/協力会社/他部署との折衝等の経験がある方だとなお望ましいです)

業務内容/求める人物像/求める能力・経験など

■業務内容
・各種メニューやHUDなどゲーム全体の構成や動きを考えて仕様を作成、各種デザイナーやプログラマと連携してUIにまつわる全般の制作を担当
※【変更の範囲】ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて 会社の定める全ての業務を担当する可能性があります

■求める人物像
・プロジェクトを完遂するために努力を惜しまず、責任感を持って行動できる方
・向上心を持ち、自身のスキルアップを目指して鍛錬できる方
・チームメンバーや若手への協力/助言を惜しまず、全体のスキルアップを目指せる方
・業界情報や最新技術、エンタテインメントなどに常にアンテナを張り、好奇心と探求心を持っている方

■求める能力・経験
必須要件
・実務経験3年以上
・立ち上げからリリースまで自身が携わったゲーム開発プロジェクトが1本以上ある方
・日常会話が出来る程度の日本語レベル

歓迎要件
・実務経験5年以上
・コンシューマのハイエンドハードでのゲーム開発経験がある方
・Unreal Engine4またはUnreal Engine5でのゲーム開発経験がある方
・チームリーダー、ディレクターの経験がある方
・クライアント/協力会社/他部署との折衝等の経験がある方

■主な使用ツール
・Excel、PowerPoint

待遇

雇用形態
正社員
※入社後3ヵ月の試用期間あり
(試用期間中は賞与支給・昇給なし、退職金制度への加入なし/知識技能等の状況により短縮・延長あり)
※試用期間中は契約社員となります

給与
応相談(経験・能力等を考慮のうえ、当社規定により決定)
※想定年収:450万円~(月収×12ヵ月+賞与)

賞与・昇給 ※正社員のみ
賞与:年2回
昇給:年1回(査定による)

休日休暇
完全週休2日制(土・日)、祝日、夏期休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇

勤務地(全職種とも)
大阪・東京(相談に応じて決定いたします)

【変更の範囲】
大阪本社及びGINZA WERKE(東京)
※ただし、勤務地の変更を行う際は本人と相談、合意の上の転勤となります

勤務時間
専門業務型裁量労働制(みなし7時間)

勤務形態
原則として出社勤務

その他
各種社会保険完備、交通費支給(上限あり)

受動喫煙対策
大阪本社:喫煙専用室設置 / GINZA WERKE(東京):ビル敷地内禁煙

応募方法

下記書類を応募フォームよりお送りください。
※ご応募は全てデータにてお願いいたします
※ご提出頂いた応募書類、作品等データに関しましては返却できませんので、ご了承ください

①履歴書(必須)
※勤務地のご希望も履歴書に明記ください
②職務経歴書(必須)
※携わったプロジェクト等につきましては「おおよその規模、担われた役割」も記載ください
③スキルシート(必須)
④自己PR(※1)及び作品(※2)(必須)
※1:ご自身をアピールできる内容のものを提出してください。形式は問いません(書類でも動画でもどのような形でも)
※2:自作のゲーム企画書、自身が携わった個人制作のゲーム作品、映像作品、小説など。形式は問いませんのでご自身の能力をアピールできる内容のものを提出してください

選考フロー

面接はオンライン及び各オフィスで実施します。
1.書類選考 → 2.適性テスト・筆記試験(プランナー職)・一次面接(オンライン予定) → 3.二次面接(対面予定) → 4.内定
※選考フローは変更となる場合があります
※書類選考の選考結果は通過者にのみ10営業日以内にメールにてご連絡いたします
【スケジュール例(目安)】2月15日までの応募→3月16日入社 / 3月15日までの応募→4月16日入社

募集期間

各職種、募集定員数に達し次第終了いたします